運(yùn)動(dòng)戶(hù)外修圖教程
1.游戲類(lèi)場(chǎng)景修圖師都需要做什么
首先正規(guī)游戲公司美術(shù)崗位 基本上 分為 2D 原畫(huà)角色 2D原畫(huà)場(chǎng)景 3D角色 3D場(chǎng)景 特效 動(dòng)作 關(guān)卡 回到問(wèn)題,你說(shuō)的是修圖師,一般是不需要你建模的,因?yàn)槟愕墓ぷ魇菫殇謭D提升、優(yōu)化效果,當(dāng)然如果你會(huì)的話(huà)當(dāng)然更好了,任務(wù)交接肯定更加流暢。
據(jù)我了解和觀察你的問(wèn)題敘述 2D 修圖的目的是為了后期成品宣傳用和界面設(shè)計(jì)用以及項(xiàng)目階段性評(píng)審考察提供觀看用,這個(gè)一般沒(méi)有具體實(shí)際崗位,一般都是任務(wù)分配,這邊兒基本上都是場(chǎng)景的崗位來(lái)做,2D來(lái)做居多,因?yàn)殇秩局蟮男Чㄤ忼X等等最后效果不盡人意,所以需要原畫(huà)場(chǎng)景的美感和技能,來(lái)優(yōu)化這張渲圖,基本上就是連P帶畫(huà),任務(wù)量也不會(huì)持續(xù)太多,所以都是分配著去做,不知道我的敘述能不能多少幫到你。純手打 一些參考 還望采納 如有問(wèn)題和沒(méi)說(shuō)明白請(qǐng)追加,如有錯(cuò)誤請(qǐng)糾正及見(jiàn)諒。
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